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鄭州模型制作公司如何制作機械類硬表面模型

來源:超級管理員????發(fā)布時間:2022-08-18 15:02:18?

  什么是硬表面建模?

  一、硬表面建模就是使用無機的形狀和表面來描述一個物體,這可以用來制作任何模型,比如一個簡單的保溫瓶,或者一些更復雜的東西,又或者一把槍一輛車。

  其中機械硬表面最具有代表性。槍械類硬表面建模,最令人癡迷但也是最有挑戰(zhàn)的,它的表面比其他生物體模型光滑,規(guī)整,每個結(jié)構(gòu)之間緊密契合。槍械類硬表面由于其硬朗、利落,所有被廣泛原用于影視,游戲等多個領(lǐng)域。

  二、拓撲低模

  1、根據(jù)高模做出低模,貼合在模型表面,高模和低模匹配度要高,烘焙出來的法線才完美。

  2、表面上的小結(jié)構(gòu)可以忽略,可以平面來表現(xiàn)。

  三、拆分UV

  1、分好光滑組,小于或者等于90度的角需要分不同光滑組

  2、不同光滑組的分界線UV需要斷開

  3、UV縮放時需要整體縮放

  四、烘焙法線、ID、AO

  1、在3D Max烘焙法線,選中低模,按0進入渲染面板,拾取高模,再添加Normal map,選擇輸出貼圖存儲位置,貼圖大小

  2、烘焙完后進入Marmoset Toolbag 查看效果

  五、Substance Painter材質(zhì)

  1、確保Normal、ID、AO沒問題后,導出最終拓撲低模OBJ(分好光滑組,分好UV)。

  2、打開SP新建面板

  六、Maroset Toolbag 渲染



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