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沙盤模型制作的基本色彩知識和制作細節(jié)
來源:超級管理員????發(fā)布時間:2022-01-26 11:10:31?
在制作沙盤模型的過程中,不僅比例要求很高,而且顏色的要求也不容忽視,如何控制制作沙盤模型的顏色?
1、沙盤模型顏色制作基礎知識
1)顏色是光作用于視神經(jīng)引起的感覺反射。
2)光照在物體上。光的一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分被傳送到物體的另一面。物體的顏色實際上是它反射的光的顏色。
3)光帶應分為6種顏色:紅、橙、黃、綠、綠、紫。它被稱為標準顏色。
2、顏色屬性
1)顏色有三個屬性:色調(diào)、亮度和飽和度。
2)色調(diào)是指顏色的外觀和不同顏色的外觀。它反映了不同顏色的特點。
3)亮度是指顏色的亮度。近白亮度高,近黑亮度低。Z高亮度是黃顏色。從黃顏色到兩端的發(fā)展逐漸減弱。亮度Z低的是紫色。
4)飽和度是指顏色的純度。色調(diào)環(huán)上的標準顏色是紅色。它的飽和度Z高。如果將白色添加到標準顏色中,則飽和度降低,亮度增加。如果將黑色添加到標準顏色中,則飽和度降低,亮度降低。
3、顏色的物理效果
1)定義:指各種顏色對物體的溫度、溫度、距離、重量、大小等物理性質(zhì)的視覺影響。
2)各種特征的含義
a.溫度感是指不同色調(diào)的顏色分為暖色和冷色。常稱為橙色、紅色等暖色,綠色稱為冷色,由暖色和冷色相結(jié)合的原色紫色、綠色稱為暖色。而少數(shù)既不屬于暖色也不屬于冷色,黑色、白色、灰色和金色、銀色稱為中色。
顏色的溫度感與顏色的亮度有關(guān)。明亮的顏色是涼爽的,黑暗的顏色是溫暖的。色溫和色彩飽和度。在暖色范圍內(nèi),飽和度越高,感覺越溫暖。飽和度越高,顏色范圍越冷
距離感:能使人感覺進退、凹凸、距離差。顏色的距離感與色調(diào)和亮度有關(guān)。一般來說,暖色和亮色具有前進、突出和接近的效果。而冷色和明度較低的顏色則有退色、凹面、遠離效果。
重量感:顏色的重量感取決于它的亮度和飽和度。高亮度和飽和度顯得很輕,低飽和度顯得很重。
創(chuàng)意空間小,彌補了你簡單介紹制作沙盤模型時需要注意的細節(jié)。
1、環(huán)境景觀寫意風格
環(huán)境景觀部分,也按設計制作。但在表現(xiàn)樹種和花草色彩時,應把握好,表現(xiàn)樹種主要是寫意,花草色彩主要是表現(xiàn)美。例如,實際的花園可能充滿了各種顏色的花朵,有著強烈的色彩對比,如紅、黃、綠、藍等,但沙盤模型中的真實表現(xiàn)將顯得非常凌亂,而不是美麗和虛幻。因此,在現(xiàn)實和沙盤模型中,場景的形象和非形象本身就是一種矛盾和統(tǒng)一。在極端情況下,圖像是不一樣的,而圖像是一樣的,而非圖像是一樣的。其核心是把握“上帝”這個詞,體現(xiàn)環(huán)境綠化的風格、特點和宗旨。
2、沙盤模型的靈活性
建筑框架按建筑圖紙施工。按照既定的比例,每個立面的墻壁都是用手工或電腦雕刻機雕刻而成,然后連接在一起。它的顏色和紋理選擇是一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖作為宣傳,這是片面的,容易找不到任何意義。計算機效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,只是在計算機效果圖中首先選擇的部分是合理的。由于沙盤模型中的彩色紋理與計算機繪制中的彩色紋理完全不同,光反轉(zhuǎn)的原理也不同。
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